Sem categoria

Problema do Caixeiro Viajante e Algoritmos Genéticos

Esse e um trabalho proposto na matéria de Inteligência Computacional, cujo o objetivo foi implementar a solução para o problema do caixeiro viajante utilizando algorítimos genéticos. Esse software foi implementado utilizando o Java e a IDE NetBeans. Você pode criar as localizações e distancias aleatórias para as cidades ou utilizar o painel gráfico clicando nele.… Continuar lendo Problema do Caixeiro Viajante e Algoritmos Genéticos

Anúncios
Sem categoria

Tilemaps no Allegro 4.2.2

Esse e mais um dos projetos antigos baseados em Allegro 4.2.2 que encontrei enquanto arrumava os meus arquivos antigos. E uma pequena engine para criação de jogos do tipo plataforma. Infelizmente nunca tive tempo para acabá-la. O Código fonte esta disponível no GitHub no link:  https://github.com/saulodfp/Tilemap_Allegro4

Sem categoria

Primeira Tentativa Ninguém Esquece…

Enquanto estava arrumando os meus arquivos antigos, encontrei a minha primeira tentativa de fazer um jogo do tipo plataforma baseado em Super Mario. Eu o fiz em 2010 utilizando o Allegro 4.2.2 e não possui um controle de interações bom, pois tinha o feito em um PC bem fraquinho e nele funcionava de forma jogável...… Continuar lendo Primeira Tentativa Ninguém Esquece…

Sem categoria

Relógio Binário em Allegro 4.2.2

Ao arrumar alguns de meus antigos arquivos, acabei encontrando um antigo programa que fiz como trabalho da matéria de Introdução a programação. Ele e um relógio que representa a hora na forma binaria utilizando faróis como marcadores. Eu coloquei o código fonte no repositório do GitHub e esta livre para todos que quiserem da uma… Continuar lendo Relógio Binário em Allegro 4.2.2