Desenvolvimento, Eventos

PONG – Janeiro 2017 e Global Game Jam 2017

Em 20 de Janeiro de 2017, foi o inicio da Global Game Jam 2017 e antes do tema ser liberado foi realizado o tradicional encontro mensal do PONG - Potiguar Indie Games. O encontro ocorreu no prédio da Escola de Ciências e Tecnologia - EcT  da Universidade Federal do Rio Grande do Norte -UFRN com parceria da incubadora inPACTA.… Continuar lendo PONG – Janeiro 2017 e Global Game Jam 2017

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Desenvolvimento, Eventos

CoguJam vol.1+NorDevs Game Jam 2016: Erros De desenvolvimento

Durante este ano estive participando de diversas game jams, que são eventos muito bons para trinar o desenvolvimento colaborativo de pequenos projetos que precisam ser entregues em um curto período de tempo. Por terrem um prazo relativamente pequeno e comum os desenvolvedores caiam em alguns erros, que acabam tornando o projeto não satisfatório e incompleto. Neste… Continuar lendo CoguJam vol.1+NorDevs Game Jam 2016: Erros De desenvolvimento

Eventos

PONG – Agosto 2016

Em 27 de agosto (2016), tivemos a décima edição encontro do grupo PONG - Potiguar Indie Games. Desta vez ele ocorreu em uma das unidades da Universidade Potiguar - UnP, possibilitado por uma parceria com a coordenação do curso de Jogos Digitais. O convidado deste mês foi o Danilo Dias, artista e programador da empresa Joy Masher. A empresa foca no desenvolvimento de jogos modernos… Continuar lendo PONG – Agosto 2016

Desenvolvimento, Eventos

PONG – Julho 2016

No sábado 6 de agosto de 2016 foi realizado mas uma edição do PONG, onde fizemos um game play dos games produzidos durante a Nordevs Game Jam 2016. Uma game jam realizada para unir os gamedevs do Nordeste Brasileiro onde tiveram uma semana para desenvolver videogames com um tema escolhido pela comunidade. Para a produção dos games o tema… Continuar lendo PONG – Julho 2016

Desenvolvimento, Eventos, Projetos

Ludum Dare 35: After the 7th Day – Post Mortem

[row][column md="4"] [/column] [column md="8"] [/column] [/row] Entre nos dias de 15 a 18 de abril(2016) ocorreu a Ludum Dare 35, onde eu(Saulo Daniel),  Renan Souza, Léo James e Marcelo Melo desenvolvemos em 72 horas o protótipo do jogo After the 7th Day. Nele o jogador deve cuidar de um bichinho que encontrou na rua. Ele possui elementos inspirados nos Tamagotchis, visual novels e  point… Continuar lendo Ludum Dare 35: After the 7th Day – Post Mortem

Desenvolvimento, Eventos

Exposição: ArteGame Brasil

Entre nos dias  1 a 10 de junho esteve em exposição no departamento de artes dano Departamento de Artes (Deart) da Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN) a mostra de painéis ArteGame Brasil, com a temática arte por trás dos jogos brasileiros e o seu processo de criação. Nela artes criadas para dois jogos nacionais o Chroma Squad… Continuar lendo Exposição: ArteGame Brasil

Desenvolvimento, Eventos

Global Game Jam 2016 – PONG Natal/RN

Novamente chegou passou aquela época do ano mais esperada pelos desenvolvedores indies de games de todo mundo. Este ano tivemos novamente mais uma edição da Global Game Jam que ocorreu durante o período de 29 a 31 de janeiro de 2016.  Nele vários  atritas, programadores, músicos e game designes de todo o mundo se reuniram para produzir um jogo analógico ou digital em 48… Continuar lendo Global Game Jam 2016 – PONG Natal/RN