PONG – Janeiro 2017 e Global Game Jam 2017

PONG - Janeiro 2017

Em 20 de Janeiro de 2017, foi o inicio da Global Game Jam 2017 e antes do tema ser liberado foi realizado o tradicional encontro mensal do PONG – Potiguar Indie Games. O encontro ocorreu no prédio da Escola de Ciências e Tecnologia – EcT  da Universidade Federal do Rio Grande do Norte -UFRN com parceria da incubadora inPACTA.

Nesta edição não pude comparecer devido a uma grave de ônibus e impossibilitou a minha participação e acompanhei o evento através dos feedbacks posteriores do pessoal que participou.

Neste evento o pessoal contou com a presença em vídeo chamada do Felipe Dal Molin, fundador da Luderia, estúdio de jogos de Porto Alegre, que publicou jogos como o Spooklands, e atualmente é Game Designer na Aquiris, também de Porto Alegre, onde foi o Game Designer do grande sucesso Horizon Chase. Durante a conversa ele falou um pouco sobre game design focando em dicas rápidas e eficientes para ajudar e motivar aqueles que irão entrar de cabeça na Global Game Jam durante as 48 horas de sua duração.

Fotos do PONG – Janeiro 2017

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Apos o encontro do PONG, foi liberado o tema para a Global Game Jam 2017 que foi “Ondas”, o pessoal se dirigiu para o laboratório para iniciar os trabalhos.

Para quem não conhece, nesse evento desenvolvedores de varias partes do mundo se reúnem fazer um jogo do zero em 48 horas.

Para esta edição fizemos uma homenagem a alguns dos personagens de games desenvolvidos nas edições passadas de nossa sede.

GGJ-2017 Poster

Este ano foram desenvolvidos 6 games com varias mecânicas que utilizaram de foram bem interessante a temática sugerida pelo tema “Ondas”.Eles podem ser encontrados nos links a baixo:

Happy New WavesHappy New Waves

Naminami

ResonanceResonance

Triple Wave
Triple Wave

View WaveView Wave

VRZombieVRZombie

Fotos do GGJ-2017

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O meme da GGJ 2016 foi ate ressuscitado.

GGJ 2017 - meme 02

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PONG – Dezembro 2016

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Em 10 de Dezembro tivemos o ultimo encontro do grupo PONG de 2016,  que marcou o final do segundo ano de exitância do evento. Nele conversamos com o João Brant e Lucas Mattos, criadores da Long Hat House, um estúdio de jogos independente de Belo Horizonte que já tem em seu portfólio um jogo de sucesso para mobile, o Magenta Arcade, e está desenvolvendo atualmente o Dandara, um jogo estilo metroidvania mas feito para ser jogado com touch, com adaptações bem criativas para esse meio, inclusive a própria movimentação do personagem.

Durante a conversa eles falaram para a gente sobre como se deu o surgimento da sua empresa, como passaram de estudantes a empreendedores, o que fizeram de errado e o que acertaram durante essa jornada!

Ao final do evento tivemos a tradicional apresentação dos projetos em desenvolvimento pelo grupo e um aviso sobre a Global Game Jam 2017.

Fotos do PONG – Dezembro 2016

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PONG – Novembro 2016

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Em 26 de Novembro (2016) tivemos a edição numero 1 do segundo ano dos encontros do PONG – Potiguar Indie Games onde conversamos com o Marcos Venturelli, um dos game designers mais ativos e conceituados do Brasil, com vários jogos em seu portfólio como Dungeonland, Chroma Squad, Relic Hunters Zero e Star Vikings. Sua empresa atual, a Rogue Snail, está trabalhando no Relic Hunters Legend, sucessor do Relic Hunters Zero!

Na conversa deste mês o Marcos falou sobre o seu amadurecimento como game designer ao longo de uma década de experiência trabalhando ativamente no cargo através dos vários projetos em que esteve envolvido. E descreveu um pouco sobre as eras que ele experimentou durante a sua carreira de Game Design a Era da Técnica, Era da Emoção, Era do Produto.

No final do evento tivemos a comemoração de 1 ano de PONG, e graças ao apoio de Carlos von Sohsten, o SEBRAE ofereceu um coffee break.

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Fotos do PONG – Novembro 2016

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PONG – Outubro 2016

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Em 29 de outubro tivemos a décima segunda edição do Encontro do PONG, onde tivemos uma conversa com o Orlando Fonseca Jr., fundador e diretor de criação da IMGNation Studios, empresa brasileira especializada em construir experiências em realidade virtual, tendo vários cases de sucesso como jogos em parceria com a Rovio para o Rock’n Rio e NASA e experiência com aceleradoras, a GameFounders na Malásia e a Boost VC na Califórnia!

O principal projeto da empresa atualmente é o Monowheels VR, um jogo onde o jogador controla um veículo monowheel em realidade virtual no maior estilo Road Rash, que faturou o prêmio de melhor arte conceitual no SBGames 2015 e está com bastante destaque na mídia!

Durante a conversa o Orlando falou sobre a sua empresa, como foram as experiencias de aceleração , o seu trabalho em realidade virtual, os atuais projetos em que esta trabalhando, os novos desafios que a plataforma criam e o que fazem para resolvê-los.

As novas tecnologias de realidade virtual abordadas durante o encontro estão atualmente muito em alta e é um mercado promissor para nos desenvolvedores e artistas digitais. Ele foi abordado com bastante enfase no Unite 2016 Keynote e as ferramentas para o desenvolvimento de aplicações para este tipo de plataforma estão ficando cada vez mais interessantes.

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Fotos do PONG – Outubro 2016

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Saga 2.0 / PONG ; Cientec / Museu do Vídeo Game Potiguar ; IMD

Mais uma vez deixei acumular os artigos referentes a os eventos que venho participando e que são relevantes para a comunidade de desenvolvedores aqui de Natal/RN, assim vou falar de 3 deles de uma só vez o Saga 2.0, o PONG – Cientec, e Museu do Video Game Potiguar – IMD. Estes ventos aconteceram basicamente na mesma semana e foram muito importante para aumentarmos a nossa rede de contratos e mostra os nossos projetos.

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Em 15 e 16 de outubro estive participando do Saga 2.0 um evento de cultura pop tradicional aqui de Natal. No qual fiquei junto da equipe do Studio Kraken, exibindo a demostração do jogo de investigação policial no estilo visual novel One For Sorrow, que atualmente colabora com o desenvolvimento, juntamente com o pessoal da comunidade de desenvolvimento indie no espaço Indies’Alley. La pude rever varios conhecidos que estavam apresentando os seus mais recentes projetos e conhecer um pessoal novo que também esta desenvolvendo de forma meio escondida por aqui e convida-los a participar dos eventos do grupo PONG – Potiguar Indie Games.

A recepção do projeto pelo publico foi muito boa o e pode ser observada nas fotos se seguir, juntamente com a participação de nosso outros desenvolvedores que dividiram conosco o espaço.

O jogo One For Sorrow sendo testado pelos visitantes

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Fotos do pessoal no espaço Indies’Alley

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PONG – Cientec

 

Em 21 de outubro (2016) o grupo PONG em parceria com o ECT -UFRN, conseguiu uma mesa em um dos stand da Cientec, no qual utilizamos para mostras alguns jogos produzidos pelo pessoal que participa dos encontros. Na qual recebemos vários visitantes que tiveram a oportunidade de jogo-los.

Fotos do stand na Cientec

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Jogos utilizados na reabilitação de pacientes com dificuldades motoras

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Museu do Video Game Potiguar – IMD

No dia 22 de outubro o Museu do videogame Potiguar, que tem como curador o Glidio Marcio que faz parde da U . P . G – União Potiguar de Gamers, participou com um stand na UFRN, no espaço do Instituto Metrópole Digital: IMD, junto ao evento do Cuscus HQ. Onde ocorreu um encontro de colecionadores de quadrinhos , com muitas palestras , jogatinas, e exposições.

Neste evento não pude participar, pois avia me esquecido que ele estaria ocorrendo e acabei só me lembrando quando já era tarde de mais. Pude ver um pouco mais sobre como foi o evento nos videos gavados pelo canal Nerd Thinks, que fez a sua cobertura nas mareiras dos seguintes links:

Fotos da exposição interativa

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Fotos retiradas pelo organizador do evento Glidio Marcio.

Exposição Interativa De Games Em Natal

Durante o período de 26 Setembro a 16 de outubro(2016), acontece aqui em Natal a Exposição Interativa De Games que esta instalada em uma das alas no Natal Shopping.

Como desenvolvedor e apreciador dos games não podia perder a oportunidade de experimentar alguns jogos clássicos em seus consoles originais. Assim fiz uma visita a exposição na qual me diverti bastante e tirei varias fotos dos equipamentos em exposição para mostra a vocês.

Um pouco mais sobre a exposição pode ser vista na matéria do RN-TV disponibilizada no site do G1:

Exposição de games antigos acontece em Natal

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Fotos dos Consoles em exposição

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PONG e Sebrae Startup Day – Setembro 2016

Durante a penúltima semana de Setembro de 2016, em parceria com o Sebrae RN o grupo PONG – Potiguar Indie Games participou com uma mesa no Sebrae Startup Day. Posteriormente no sábado subsequente fez a sua tipica reunião em uma das salas de treinamento da instituição, espaço que foi cedido através do Carlos von Sohsten que e consultor do Sebrae RN.

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PONG e Sebrae Startup Day – Setembro 2016

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Em 24 de setembro de 2016, tivemos a décima primeira edição do PONG, onde conversamos com o Daniel SnD, criador dos jogos Rocket Fist e What the Box?, produzidos em parceria com Thiago Adamo, que estão atualmente disponíveis no Steam fazendo um grande sucesso!

Durante a conversa o Daniel falou sobre como é o seu processo de desenvolvimento de jogos, como mantem o escopo do seu projeto realizável e técnicas de gerenciamento que lhe ajudam durante o ciclo de devolvimento.

O caso mais interessante descrito por Daniel foi a relação das features creeps, que surgem durante o ciclo de desenvolvimento do de um jogo e como evita-las. Comparando os seus dois games comarcais em relação ao tempo de produção e o retorno financeiro. O fazendo repensar em suas estrategias, que o fez decidir produzir jogos mais curtos com tempo de desenvolvimento de aproximadamente 2 meses. Nos quais terão um rápido ciclo de desenvolvimento e um preço mais acessível. Um modelo de negocio bem similar ao de Walter Machado utiliza, que com jogos desenvolvidos em grande parde por uma pessoa são publicados com preços bem acessíveis, assim atraindo uma parte significativa dos usuários do Steam, que visam o mercado de revenda de cartas colecionáveis disponíveis na plataforma.

Site onde o Daniel SnD mantem o seu portfólio: http://www.danielsnd.com

Palestra apresentada durante o evento: Fazendo Jogos De Forma Ágil

Ferramentas que utiliza atualmente em seus projetos:

Um pouco mais sobre a saga de como foi o desenvolvimento do What the Box? pode ser ouvida na entrevista que o Daniel Snd e o Thiago Adamo deram para o podcast Indie Sound, no link do post a baixo:

http://indieside.com.br/2016/09/indiesound-17-what-the-box/

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Games comerciais produzidos por Daniuel Snd

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Rocket Fist esta disponível em: http://store.steampowered.com/app/413500/

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What The Box? esta disponível em: http://store.steampowered.com/app/527340/

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Fotos do PONG – Setembro 2016

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Sebrae Startup Day

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Dois dias antes(22 de setembro 2016) parte da equipe do PONG participou do Sebrae Startup Day onde foi apresentada uma palestra sobre o grupo e uma mesa redonda. Infelizmente cheguei um pouco atrasado e não pude tirar umas fotos deste momento.

Os slides da palestra podem ser visualizados no seguinte link:

 PONG – Sebrae Startup Day 09/2016

Durante esta semana também estava ocorrendo o Sebraetec, que é um curso que leva os empreendedores ao extremo para desenvolver suas habilidades empreendedoras. Durante a Sebrae Startup Day um dos empreendedores que estava participando do curso conversou com a equipe do PONG para oferecer um produto para o evento, os organizadores acharam a ideia bem interessante e foi produzida uma edição limitada das canecas do PONG, que estavam disponíveis por R$ 20,00 durante o encontro que coincidia com o ultimo dia do curso. Futuramente talvez sejam produzidas algumas outras com uma estampa mais elaborada e cores variadas.

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Fotos do Sebrae Startup Day – Setembro 2016

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