Desenvolvimento, Eventos, Projetos

Ludum Dare 35: After the 7th Day – Post Mortem

[row][column md="4"] [/column] [column md="8"] [/column] [/row] Entre nos dias de 15 a 18 de abril(2016) ocorreu a Ludum Dare 35, onde eu(Saulo Daniel),  Renan Souza, Léo James e Marcelo Melo desenvolvemos em 72 horas o protótipo do jogo After the 7th Day. Nele o jogador deve cuidar de um bichinho que encontrou na rua. Ele possui elementos inspirados nos Tamagotchis, visual novels e  point… Continuar lendo Ludum Dare 35: After the 7th Day – Post Mortem

Desenvolvimento, Eventos

PONG – Maio e Junho 2016

A edição de Maio(2016) teve como convidado o Erick Passos, professor no IFPI,  desenvolvedor de jogos, sócio-fundador da Sertão Games, desenvolvedor multiplayer na Exit Games e desenvolvedor do game indie brasileiro: Cangaço. A conversa foi focada nas técnicas e ferramentas utilizadas para desenvolver jogos multiplayer utilizando o plugin Photon para Unity. Os slides apresentados durante a conversa estão disponíveis no seguinte… Continuar lendo PONG – Maio e Junho 2016