Eventos

PONG – Março 2016

Em 19 de março tivemos um bate papo com desenvolvedor e artista 3D Felipe Costa faz parte da equipe do estúdio Bad Minions, que atualmente esta desenvolvendo o game Alkymia!. Durante a conversa ele deu varias dicas sobre como atlemtne ele trabalha com os modelos 3D e os efeitos ao serem inseridos na engine Unity. O trilar do Alkymia! pode ser visto… Continuar lendo PONG – Março 2016

Business, Entrevistas

Entrevista Com Um Empreendedor – Thiago Carvalho

A alguns anos atrás entrevistei quando ainda estava na graduação entrevistei o Thiago Carvalho, um dos sócios fundadores da Bugware que mais recentemente se tonou a ABXY, as para a mareira de Empreendedorismo e Administração. Na qual foram feitas algumas perguntas  referentes a os desafios de criar uma startup que desenvolve jogos eletrônicos é sua jornada como empreendedor. Me lembrei desta entrevista por… Continuar lendo Entrevista Com Um Empreendedor – Thiago Carvalho

Desenvolvimento, Projetos

Offering Runner! – Post-Mortem

Novamente apos um grande período de procrastinação trago  para vocês este artigo Post-Mortem do game Offering Runner!, produzido durante a Global Game Jam 2016 em colaboração com Maximiliano Guerra que comigo se encarregou da programação, o Helder Rodrigues ficou com a arte e modelagem dos assets e o o Marcelo Melo contribuiu com algumas ideias e testes. [zee_container class="green-sea" id=""] O JOGO: Offering Runner… Continuar lendo Offering Runner! – Post-Mortem

Eventos

PONG – Fevereiro

Em 27 de fevereiro de 2016 tivemos mais um encontro do grupo PONG - Potiguar Indie Games no qual tivemos como convidado para uma vídeo chamada o Jesús Fabre, que trabalha com mídias sócias e market para jogos eletrônicos entre outros produtos digitais. Que deu varias dicas de como melhorar a divulgação dos nosso projetos e estratégias para… Continuar lendo PONG – Fevereiro