Desenvolvimento, Software

Visual Novel Games e Ren’Py

As  Visual Novels são jogos focados em enredo com características muito similares aos os jogos de aventura em texto  que surgiram no inicio de 1970. Neles o jogador acompanha uma historia por meio de textos, musicas e imagens. Em momentos chaves desses jogos o jogador deve decidir que caminho o protagonista deve seguir e, desta forma, o… Continuar lendo Visual Novel Games e Ren’Py

Desenvolvimento, Software

BrashMonkey Spriter e Unity

Recente mete ao arrumar alguns gigas de arquivos acumulados durante os últimos messes os quais verifiquei minunciosamente para ver se eram uteis, me deparei com o software BrashMonkey Spriter um editor de animações baseado em esqueletos. Confesso que ao tinha pegado e feito alguns teste mas não me interessei muito a principio, mas recentemente ocorreu algo que fez… Continuar lendo BrashMonkey Spriter e Unity

Desenvolvimento

The Heart Beyond Darkness – Dev Log

No meu artigo anterior comentei um pouco sobre a importância das game jams como foram as minhas primeiras experiências ao participar de algumas delas. Hoje mostrarei um pouco sobre um projeto que foi inicialmente idealizado na Monster Mash Game Jam, cujo objetivo era criar um game onde o protagonista principal e um monstro. The Heart beyond darkness é um… Continuar lendo The Heart Beyond Darkness – Dev Log

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Game Jams

Uma das primeiras oportunidades que tive de interagir com outros desenvolvedores e seus trabalhos, foi ao participar de game jams. Esses eventos tem o objetivo de reunir programadores, artistas gráficos, músicos e game designers de forma presencial ou remota para desenvolver games respeitando certas limitações de tempo e conceito. Essas limitações muitas vezes acabem forçando os participantes a… Continuar lendo Game Jams